miércoles, 28 de marzo de 2018

Diseño de Presentación y el Arte de la Narración Visual




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MICAH BOWERS - EXPERT BRANDING DESIGNER @ TOPTAL(TRANSLATED BY YESICA DANDERFER)





Las Presentaciones Deben Contar Una Historia

Todos hemos estado allí, soportando obedientemente una presentación aburrida en el trabajo o en un evento. Las diapositivas están repletas de texto, y el presentador se siente obligado a leer cada palabra. Hay suficientes cuadros, gráficos y ecuaciones para llenar un libro de trigonometría, y cada pantalla está inundada con los colores más brillantes imaginables.
A medida que la presentación avanza, las listas se alargan. “Hacemos esto, esto, esto, esto, esto, y ¡oh sí, esto!” Desafortunadamente, todos en la audiencia solo quieren que termine.
Esta es una gran oportunidad perdida para un negocio, y nosotros los diseñadores podemos ser parte del problema. No, no es nuestra culpa si un presentador no está preparado o no inspira, pero si nos acercamos a las presentaciones de nuestros clientes como nada más que listas de lujo, hemos fallado.
Ver, las presentaciones son historias, no las listas, y las historias tienen una estructura. Se construyen hacia un momento de impacto y desatan una ola de impulso que cambia las percepciones de las personas y las nociones preconcebidas. Las buenas historias no son aburridas y tampoco son buenas presentaciones.
Pero antes de ir más allá, es importante preguntar por qué existen las presentaciones en primer lugar. ¿Cuál es su propósito? ¿Por qué son útiles?
Las presentaciones existen para …

Informar

Las presentaciones imparten conocimiento nuevo y a veces transformador a una audiencia.

Instruir

La mayoría de las presentaciones proporcionan un método práctico para usar el conocimiento que se comparte.

Entretener

Si se ejecutan correctamente, las presentaciones pueden cautivar la imaginación de la audiencia y llevarlos a considerar el valor de lo que están aprendiendo.

Inspirar

Las presentaciones bien elaboradas tienen el poder de despertar sentimientos que pueden influir en el comportamiento de la audiencia.

Activar

Presentaciones listas personas para moverse, para actuar en sus sentimientos y análisis interno.

Persuadir

En última instancia, las presentaciones hacen un llamamiento a la lógica de la audiencia, a las emociones o a ambas, en un intento de convencer a la audiencia de actuar en función de la oportunidad compartida por el presentador.
Con este tipo de poder, los diseñadores no pueden permitirse ver las presentaciones como “solo otro mazo”. No deberíamos usar las mismas plantillas de fórmulas o no educar a nuestros clientes sobre la importancia de los activos de imágenes de alta calidad. En su lugar, necesitamos ver el diseño de la presentación como una oportunidad para crear una narrativa convincente que genere grandes ganancias para nuestros clientes.
¿Necesitas más convincente? Echemos un vistazo rápido a cómo algunas grandes marcas combinan la narración con el diseño de presentación de clase mundial.

Salesforce: primero escribe la narración

Narración visual de salesforce
El énfasis general de cualquier presentación es su narrativa. Antes de que se agreguen imágenes llamativas, el diseñador de presentaciones trabaja codo con codo con el cliente para establecer la narrativa y hace preguntas grandes como:
  • ¿A quién nos presentamos?
  • ¿Por qué les presentamos?
  • ¿Cómo queremos que respondan?
El equipo de marketing de Salesforce, la plataforma de gestión de relaciones con clientes líder en el mundo, responde a estas preguntas con el primer objetivo escribiendo presentaciones como ensayos ásperos con un comienzo, un medio y un final. A medida que el ensayo se desarrolla, surgen temas y se agregan títulos de sección.
A partir de aquí, la presentación se divide en diapositivas que presentan los temas más impactantes y la información que el público necesita saber. Solo unas pocas palabras y frases seleccionadas llegarán a la pantalla, pero el borrador del ensayo será rico en ideas para que el presentador refine y comparta en su narración oral.
Escribir la narración primero evita el caos de la barajadura de diapositivas que ocurre cuando las historias de una presentación no están claramente trazadas. Sin una narración clara en su lugar, las diapositivas no cambian suavemente, y el impulso de la presentación se disipa.

Deloitte - Establecer credibilidad

diseño de presentación del deloitte

En los primeros momentos de conocer a alguien nuevo, evaluamos rápidamente si creemos que son o no confiables.

Los presentadores suelen tener un nivel inicial de confianza en virtud de ser capaces de hablar frente a un gran grupo de personas. Pero si esa confianza no se consolida en el primer minuto de una presentación, puede desaparecer en un instante.
Deloitte es un consultor financiero global para el 80 por ciento de todas las compañías Fortune 500. Naturalmente, entienden la necesidad de establecer credibilidad rápidamente. La diapositiva utilizada en el ejemplo anterior es la número cinco en una baraja de treinta diapositivas. Desde el principio, Deloitte establece su autoridad sobre el tema, en esencia diciendo: “Hemos estado en esto por un tiempo”.
Incluir una diapositiva como esta en el mazo de un cliente puede ser un verdadero refuerzo de confianza porque les permite asegurar rápidamente el estado de un experto. Establecer credibilidad también ayuda a que la audiencia se relaje e interactúe con lo que está aprendiendo.

iControl - Define el problema visualmente

icontrol - diseño de diapositivas



No siempre es posible expresar un problema o solución compleja con un solo elemento visual, pero cuando sucede, puede ser una experiencia poderosa para el público.
iControl es una startup sueca que construyó una aplicación para iPad diseñada para reemplazar papel y crear mejor documentación en sitios de construcción. No son una gran marca, pero la plataforma de lanzamiento de inversores identifica poderosamente un gran problema de audiencia con una sola diapositiva: se desperdicia demasiado papel, demasiados documentos para rastrear. Una imagen como esta identifica claramente el problema de que simultáneamente intensifica la necesidad de una solución.
Definir el problema visualmente es una estrategia asombrosa, pero úselo con cuidado porque una imagen que es confusa o demasiado específica para una industria puede hacer que los miembros de la audiencia se sientan ajenos.

Arregla una narrativa convincente

“Narración de historias” está en todos lados en estos días. Las plataformas de medios sociales han preparado hábilmente la promesa de que cada publicación, imagen e interacción es parte de una historia continua, pero la mayoría de lo que llamamos “historias” son momentos vagamente relacionados entre sí por la casualidad del tiempo y la tecnología.
Entonces, ¿cuál es la distinción entre narrativa e historia? ¿Cómo se relacionan y cómo difieren? Y lo más importante, ¿cómo se relacionan con una presentación convincente?

Historia

Una historia está ligada por el tiempo. Tiene un comienzo, un medio y un final. Detalla los eventos y los ordena de una manera que crea significado. En una presentación, las historias hablan de logros específicos e inspiran a la acción — “¡Hicimos esto, y fue increíble!”

Narrativa

Una narración no está limitada por el tiempo. Relaciona momentos y eventos separados con un tema central, pero no busca la resolución. En una presentación, la narración abarca el pasado, el presente y el futuro — “De dónde venimos. Dónde estamos. Hacia dónde nos dirigimos”.
¿Cómo impacta esta información al diseñador de la presentación? Aquí hay un ejemplo simple y práctico.
Tú tienes un cliente que hace clips de papel increíbles que siempre se doblan hacia atrás a la forma deseada sin importar cuán torcidos estén. Te piden que diseñes una presentación que destaque los clips y la visión de su compañía para “cambiar para siempre el mundo de los productos de oficina”. ¿Cómo comienzas?

diseño de presentación de producto de oficina
Fotografía por Jess Watters

Comienza con la narrativa

La narrativa es el énfasis general de una presentación.
En este ejemplo, moldearía la presentación en torno a la visión de la empresa de tu cliente de cambiar para siempre el mundo de los productos de oficina.

Avanza la narrativa con historias

Usa historias breves que resalten los desafíos, las mejoras, las grandes ganancias y la vida cotidiana.
Tal vez el equipo de investigación y desarrollo de la empresa clip se enfrentó a varios reveses antes de que un momento eureka hiciera que la producción masiva fuera más barata que los clips de papel tradicionales.
Usa historias como esta en pinceladas sobre un lienzo, cada una contribuyendo a una imagen más completa de la narración.

Historias de ayuda con visuales

Aquí es donde entran en juego las diapositivas simples pero impactantes que diseñas.
En este caso, podrías mostrar un gráfico simple que compare el costo de producción de los clips de papel tradicionales con los clips de papel innovadores de tu cliente. Y, para asegurarse de que está reforzando la narrativa, podrías agregar un título corto a la diapositiva: “Juego. Modificado”.

El conflicto es el motor de las presentaciones memorables

En su exitoso libro Story, el gurú de guionistas de Hollywood Robert McKee escribe: “Nada avanza en una historia excepto a través del conflicto”. Este consejo es extremadamente valioso para el diseñador de la presentación.
narración visual demasiado positiva
Fotografía por Aleks Dahlberg
Una presentación excesivamente optimista repleta de información positiva simplemente se cuelga sobre una audiencia y barre su entusiasmo. Cada visión optimista es menos impactante que la anterior. En poco tiempo, todo el público escucha: “Bien, mejor, mejor. Somos como todos los demás”.
Un diseñador de presentaciones eficaz busca formas de crear conflictos internos dentro de una audiencia. Esto significa que sienten la gravedad de un problema y esperan activamente el alivio de una solución. El yin y el yang del problema y la solución es el verdadero norte del diseñador de presentaciones, el principio rector de cada pieza de información incluida en un mazo.
Una manera comprobada y verdadera de garantizar un equilibrio positivo/negativo saludable, sin dramatizar demasiado una presentación, es retener información.
Por ejemplo, en nuestro ejemplo de la compañía paperclip, esto podría significar dedicar una diapositiva extra o dos al proceso de investigación y desarrollo. Estas diapositivas indicarían los costos de producción que se revelarán próximamente y la anticipación de la construcción sin proporcionar cifras reales.
Luego, cuando la tabla de comparación de costos finalmente se comparte, la audiencia está realmente ansiosa por la información que posee, y la recompensa es mucho más gratificante y memorable.

Desbloquea el poder del contenido claro, consistente y convincente

El contenido no existe aparte de la narrativa; lo mejora. Una vez que la narración está en plena forma, es hora de hacer que brille el contenido, pero antes de sumergirnos en el diseño de la diapositiva, desviémonos rápidamente.
Imagina que estamos revisando una plataforma de lanzamiento de inversionistas y tomamos un elevador en el cielo para observar la presentación desde una vista aérea. Desde esta posición elevada, el contenido del mazo debe tener una apariencia cohesiva que se vincule con la marca, organización o tema que se presenta.
Si alguna vez te contrataron para trabajar en la plataforma de lanzamiento de una empresa, entiendes cuán desafiante puede ser.
Muchas veces, los clientes ya tienen algún tipo de mazo esquemático antes de contratar a un diseñador de presentaciones. A veces, estos mazos están repletos de una vertiginosa variedad de cuadros, gráficos, fuentes y colores. Aquí, tienes dos responsabilidades únicas.
mal diseño de diapositivas de Powerpoint
En primer lugar, debes ayudar a tu cliente a comprender cómo la desunión de su contenido menoscaba la narrativa. Luego, debes proporcionar un camino a seguir y presentarles una visión práctica para rehacer las cosas en un estilo cohesivo.
Ten en cuenta que puede que tengas que vender esta idea, especialmente si tu cliente cree que su contenido visual está listo para la presentación y solo necesita algo de “magia de diseño” para que se vea bien.
Si esto sucede, recuerda ser amable y reconoce el papel que desempeñó tu experiencia en la generación de esta información tan valiosa. Luego, trae de vuelta la conversación a los resultados. “Este es un tema convincente. Quiero que tu audiencia se sorprenda cuando presentes, pero para que eso suceda, necesito recrear las imágenes”.
Esta es una tarea difícil, pero como diseñadores, estamos contratados para mejorar la forma en que nuestros clientes se comunican, no para llenar sus cabezas con afirmaciones falsas de contenido deficiente.

Principios esenciales de diseño de diapositivas
El diseño de diapositivas es una parte importante del diseño de la presentación, y las diapositivas efectivas se basan en la simplicidad visual. Pero lo extraño de la simplicidad es que proviene de una comprensión completa de la complejidad. Si sabemos algo bien, podemos explicárselo a alguien que no lo haga con solo unas pocas palabras o imágenes.
En esta sección, analizaremos la jerarquía, la tipografía, la selección de imágenes y los esquemas de color, pero sabemos que estos elementos de diseño se basan en una comprensión adecuada de la narrativa y el contenido de una presentación. Si comenzamos el proceso de diseño con diapositivas, nos arriesgamos seriamente a equipar a nuestros clientes con presentaciones que son imprecisas e imperturbables.

Crear énfasis con la jerarquía de diapositivas

steve jobs - presentación simple diseño de diapositivas
Steve Jobs
La jerarquía de diseño se relaciona con la ubicación de elementos visuales de una manera que crea énfasis. Para el diseñador de presentaciones, esto significa preguntar: “¿Qué dos o tres cosas quiero que la audiencia vea en esta diapositiva?

Normas

  • Crea contraste visual a través de la escala, el color y la alineación.
  • No intentes resaltar visualmente más de tres ideas por diapositiva.
  • Pro Tip

  • Siempre que surja una idea realmente importante, se valiente y usa solo algunas palabras en negrita para comunicarlo . Este tipo de simplicidad le indica al público que es hora de intensificar su enfoque y realmente escuchar lo que el presentador tiene que decir.
  • Superar la ambigüedad con la tipografía pensativa

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  • La mayoría de las presentaciones se basan en palabras, por lo que es importante saber qué palabras incluir y cómo darles estilo. Esto comienza eligiendo la fuente correcta, luego sabiendo qué tan grande hacer las palabras y dónde incluirlas.
  • Normas

    • No preguntes si tu cliente tiene alguna de las fuentes designadas que figuran en la guía de estilo de su marca.
    • No uses más de dos fuentes en tu presentación, y evita los bloques de texto y los párrafos extensos como la plaga.
  • Pro Tip

  • Trata de no usar nada más pequeño que una fuente de 36 puntos. Algunos diseñadores creen que está bien usar tamaños tan pequeños como 24 puntos, pero esto a menudo lleva a empacar diapositivas con más texto. Recuerda, las diapositivas son un mensaje rápido, no una publicación promocional.
  • Comunicar la autoridad a través de la simplicidad gráfica

  • deloitte - diseño de presentación
  • Cada gráfico, gráfico, ícono, ilustración o fotografía utilizada en una presentación debe ser fácil de ver y comprender. Las imágenes que son difíciles de interpretar o de baja calidad pueden erosionar la confianza de una audiencia.
  • Normas

    • No busques maneras de usar símbolos, iconos o ilustraciones ya que tienen una forma de comunicar ideas más rápidamente que la fotografía.
    • No uses más de una fotografía por diapositiva, y no uses fotografías que entren en conflicto con la marca de tu cliente (por ejemplo, demasiado gracioso, serio o etéreo).
  • Tip Profesional

  • Durante la fase de consulta de un proyecto de diseño de presentación, solicite a tu cliente potencial que vea gráficos o diagramas existentes que esperan incluir. Si algo es confuso, pixelado o inconsistente, dígales que tendrá que rehacer sus gráficos. Prepárate para mostrar ejemplos de alta calidad de empresas conocidas para vender tu punto.
  • Agrega energía y significado con esquemas de colores atrevidos

Las reglas de trabajo de Laszlo Bock en color en una presentación de diseño
El color juega un papel importante en casi todas las disciplinas de diseño, y el diseño de la presentación no es diferente. Los colores utilizados para una presentación afectan el tono del tema que se comparte e influyen en el estado de ánimo de la audiencia.

Normas

  • Mantén los esquemas de color simples. Dos o tres colores deben conformar la mayoría de las diapositivas.
  • No utilices colores complementarios para texto y fondo (por ejemplo, fondo azul con texto naranja). Esto tiene una manera de hacer que las palabras vibren con intensidad nauseabunda.

Pro Tip

Identifique algunos colores de acento de alto contraste para crear cameos estratégicos para un mayor impacto.

La misión de cada diseñador de presentaciones

No puede ser exagerado; las presentaciones son grandes oportunidades para que los diseñadores impacten positivamente en los negocios de sus clientes. La innovación y los avances en cultura y tecnología están ocurriendo tan rápidamente que es ser absolutamente vital para poder contar una buena historia. Nadie tiene tiempo para ideas mal comunicadas.
Aquí está la verdad simple: un diseñador de mala presentación viste el contenido basura sin pensar en la narrativa y tira un montón de diapositivas en el regazo de su cliente. Tal vez la presentación se ve bonita, pero no inspira, no se activa y, desde luego, no se vende.
Para ser efectivos, los diseñadores de presentaciones orientados a resultados significan que debemos empoderar a nuestros clientes con una herramienta eficiente. Consideramos cuidadosamente cada diapositiva, palabra y visual para un impacto máximo, y recordamos que las presentaciones están destinadas a una audiencia humana. Ya sea una sala de inversores o una sala de conferencias repleta de consumidores, nuestro trabajo es brindarles a nuestros clientes la oportunidad de cambiar de opinión y ganar negocios.

UNDERSTANDING THE BASICS

What is presentation design?

Presentation designers craft an array of ideas, stories, words, and images into a set of slides that are arranged to tell a story and persuade an audience.

The basic elements of a slide are its dimensions, text, images, layout, and color.




      jueves, 22 de marzo de 2018

      La Puntuación Net Promoter No Es Suficiente: Necesitas Una Investigación de Usuario




      Small bf292954e0b9c041b36491c31aa6bec3BY CHRISTINE ESOLDO - DESIGNER @ TOPTAL (TRANSLATED BY YESICA DANDERFER)


      This article was originally written in English

      Net Promoter Score (NPS) es un método común de percepción del consumidor utilizado para rastrear la lealtad del cliente. Los defensores de NPS sostienen que si es muy probable que alguien recomiende un producto o servicio a un amigo, también es muy probable que sea un cliente leal y genere ingresos para una empresa a través de referencias.
      Es una pregunta única que dice algo como esto: “En una escala de 0 a 10, ¿qué tan probable es que recomiendes este producto o servicio a un amigo o colega?”
      Pregunta de Net Promoter Score
      Net Promoter Score (NPS) pregunta a los usuarios qué posibilidades tienen de recomendar un producto o servicio.

      Cómo funciona la puntuación Net Promoter

      Net Promoter Score rastrea una cosa y una sola: la probabilidad de que un cliente recomiende un producto o servicio a un amigo. Eso es. Según Jared Spool, una voz líder en < una href = “https://www.toptal.com/designers/user-experience” target = “_blank”> experiencia del usuario
      , la ciencia detrás de esto también es un poco extraña.
      En lugar de calcular la media del total de respuestas, como lo haría la mayoría de las encuestas de esta naturaleza, las respuestas NPS se dividen en tres grupos:
        • Promotores: Aquellos que obtienen un puntaje de 9-10. Se consideran clientes leales que aumentarán el crecimiento.
        • Pasivos: Este grupo cae en el rango 7-8, y están satisfechos, pero pueden no ser completamente leales.
        • Detractores: Este grupo puntúa entre 0 y 6. Se consideran clientes insatisfechos que pueden dañar una marca.
        Cómo se calcula la puntuación neta del promotor
        El NPS se calcula restando el porcentaje de detractores del porcentaje de promotores. Fuente de imagen: Wootric
        El puntaje se calcula restando el porcentaje de detractores de los promotores y varía de -100 a 100. Un puntaje “bueno” es cualquier valor superior a 0.
        Esto significa que diferentes respuestas pueden producir el mismo resultado.
        Jared Spool utiliza el ejemplo simple de 10 usuarios todos dando puntuaciones de 0, que es un NPS de -40. Eso es lo mismo que 10 usuarios que dan la respuesta de 6. Sigue siendo -40. ¿Confuso? Sí. Capturando con precisión lo que piensan los usuarios realmente? Probablemente no.
        Y, sin embargo, las empresas y los líderes empresariales respaldan Net Promoter Score porque es un número simple que puede rastrearse y medirse con facilidad. A menudo, las decisiones comerciales importantes se basan únicamente en los puntajes NPS, a veces en detrimento de ellos.

        Los problemas con el puntaje neto del promotor

        La verdad es que las respuestas de una sola encuesta no le dirán a las compañías mucho más que si el cliente siente que recomendaría el producto o servicio a un amigo en ese momento exacto. No predice con precisión el comportamiento futuro, ni tiene en cuenta los cambios en las actitudes de los clientes en el futuro.
        Los problemas con Net Promoter Score son dos:
        • NPS está plagado de sesgos cognitivos.
        • NPS solo no puede obtener una vista completa del usuario.
        Vamos a romper esto.

        Lo que las personas dicen no siempre coincide con lo que hace la gente


        Según Jakob Nielsen, los datos autoinformados suelen estar a tres pasos de la verdad. La gente hará estas tres cosas:

        1. Decirle lo que quiere escuchar o lo que cree que es socialmente aceptable (prejuicio del grupo de música)
        2. Te dicen lo que recuerdan lo que hicieron: La memoria no es confiable. (Niveles de nivelación y afilado)
        3. Racionalice lo que hicieron: “Si el enlace fuera azul, lo habría visto”.
        Al informar las respuestas a una solicitud de NPS, los usuarios simplemente están aproximando que recomendarán un producto o servicio. En realidad, no lo han recomendado, ni sabemos si lo harán, lo que nos lleva al próximo punto.

        Las personas son terribles para predecir su propio comportamiento futuro

        Net Promoter Score depende en gran medida de que las personas sean muy buenas para predecir lo que harán en el futuro. La gente es terrible en esto. Según la principal científica del comportamiento Susan Weinschenk, la preferencia y la realidad son dos cosas separadas. La gente puede decir con confianza lo que quiere o lo que hará, pero cuando la situación realmente ocurre, su reacción es muy diferente.

        NPS solo mide una cosa en un solo punto en el tiempo

        Cuando una empresa envía a un cliente una encuesta Net Promoter Score, solo captura un punto único en el tiempo. Por lo tanto, si un cliente recibe la encuesta de NPS justo después de realizar una compra en línea y no tiene problemas con el proceso de compra, es posible que obtenga un alto puntaje de NPS.
        Pero, ¿qué pasa si el mismo cliente recibe mercancía mal hecha y ahora está disgustado con la compra? No hay una encuesta de NPS ahora para capturar esa experiencia y el cliente no puede regresar y cambiar sus respuestas. Las experiencias y preferencias cambian con el tiempo. NPS solo captura un momento.
        Gráfico de informe mensual de NPS

        NPS dice el qué pero no el porqué

        Net Promoter Score, como análisis web y encuestas, es un método de investigación cuantitativa. Los métodos de investigación cuantitativos son buenos y necesarios, pero no alcanzan para generar empatía y comprender verdaderamente el comportamiento del usuario.
        Net Promoter Score le dirá lo que alguien piensa, pero no le dará una idea completa de por qué se sienten de esa manera o qué sucedió para llegar a ese punto.
        Los métodos de investigación cualitativa ayudan a contar la historia completa en combinación con datos cuantitativos.
        Entonces, si Net Promoter Score no funciona, ¿qué hace?

        User Research redondea la puntuación neta del promotor

        Para tener una idea clara de lo que piensan los usuarios y por qué hacen lo que hacen, diseñadores de ux y los equipos de productos deben conducir investigación de usuario a menudo y regularmente.
        Debido a que ningún método de investigación es perfecto, un enfoque múltiple plan de investigación debería ser usado.
        Para determinar la combinación de investigación correcta, concéntrese en las preguntas y los objetivos, y luego determine la metodología de investigación correcta.
        La combinación de investigación más efectiva combina métodos cualitativos y cuantitativos. Un método no es empíricamente mejor que el otro, pero uno es condicionalmente mejor que el otro dependiendo de los datos y la información que necesita. Usarlos en tándem brindará los datos más confiables.
        Nielsen Norman Group describe los diversos métodos de investigación, así como cuándo y por qué usarlos; en este artículo, vamos a examinar algunos de los métodos clave utilizados para desarrollar una visión completa de los usuarios.
        Cuándo usar qué métodos de investigación del usuario
        Se utilizan varios tipos de métodos de investigación de usuarios en función de los objetivos de investigación. Fuente: Nielsen Norman Group
        Si bien los analistas de datos a menudo tienen las responsabilidades principales de investigación cuantitativa en una empresa, muchos los investigadores de experiencia de usuario tienden a depender en gran medida de los estudios cualitativos, con solo un uso moderado del análisis cuantitativo.
        La investigación cualitativa implica la observación del comportamiento del usuario y se centra en lo que las personas hacen frente a lo que dicen las personas. Esto es valioso porque el comportamiento pasado es generalmente un predictor confiable del comportamiento futuro. La investigación cualitativa puede involucrar varios métodos diferentes, incluidas entrevistas, estudios de campo y pruebas moderadas de usabilidad.
        Los métodos clave de investigación del usuario para ayudar a comprender mejor al usuario incluyen:

        Entrevistas de usuario

        Las entrevistas a los usuarios son un tipo de investigación relativamente rápida y fácil de realizar. Se pueden hacer de forma remota o en persona, dependiendo del presupuesto y las limitaciones de tiempo de un proyecto. La clave para las entrevistas de los usuarios es hacer las preguntas correctas de la manera correcta.
        Cosas que debe evitar al realizar una entrevista de usuario:
        • Preguntas cerradas donde los usuarios solo responden “sí” o “no”. Haga preguntas abiertas en su lugar. Piense en la entrevista como una conversación, en lugar de un interrogatorio.
        • Hablando demasiado. Es el trabajo del entrevistador escuchar y obtener la mayor cantidad de información posible del participante.
          • Llenar el silencio. Algunas veces un participante de la entrevista guardará silencio. Los investigadores deben evitar tratar de llenar ese espacio, incluso si se siente incómodo, y permitir que el participante junte sus pensamientos.
        Investigación contextual

        Consulta contextual tiene lugar en el entorno del usuario y es una combinación de preguntas y observación con poca interferencia por parte del investigador. Al observar al usuario en su entorno natural, un investigador puede capturar los datos más precisos.
        Consulta contextual utilizada como enfoque de investigación del usuario
        La consulta contextual es un método de investigación del usuario que implica observar a los usuarios en su entorno.
        Por ejemplo, si un equipo de investigación quiere entender la experiencia de un profesional de negocios en una oficina, debe visitarlos en el trabajo en lugar de en su casa. Por el contrario, si un investigador del usuario quiere comprender los matices de cómo una persona mayor puede usar una aplicación para controlar su consumo de medicamentos, debe visitar a esa persona en su hogar.
        Experiencia de muestreo
        Las pruebas de usabilidad ayudan a los diseñadores a identificar áreas problemáticas clave de una interfaz o producto. Puede llevarse a cabo en persona o de forma remota, y puede moderarse o no moderarse. El presupuesto y los recursos a menudo determinan dónde y cómo se lleva a cabo un estudio de usabilidad, pero todos los estudios de usabilidad involucran al usuario caminando a través de un prototipo o producto.

        La prueba de usabilidad es un método de investigación del usuario
        Las pruebas de usabilidad implican observar a los participantes usando una aplicación o producto.
        Dependiendo del producto que se prueba, a veces un estudio de usabilidad se basa en tareas, lo que significa que está dividido en varias tareas pequeñas; otras veces, implica que el usuario atraviesa un flujo único.
        Por ejemplo, la inscripción en beneficios de atención médica a menudo es un proceso fluido, incluso si parece tener muchos pasos o pantallas diferentes: dividirlo en tareas separadas puede no funcionar tan bien como simplemente permitirle al usuario seguir los pasos por su cuenta. en un solo flujo.
        Las pruebas de usabilidad reúnen una combinación de datos observacionales cualitativos y datos cuantitativos. Las medidas cuantitativas para las pruebas de usabilidad son cosas como la tasa de finalización, la tasa de error y la calificación de dificultad de la tarea.

        Pruebas A/B

        La prueba A/B es uno de los métodos cuantitativos de investigación del usuario que utilizan los investigadores. Implica ejecutar experimentos durante un cierto período de tiempo en un sitio web o producto en vivo usando un control (A) y una variante (B).
        Pruebas A/B son útiles para probar elementos como titulares, colores de botones, campos de formulario y otros puntos únicos de interacción en un producto.
        Prueba A/B como investigación del usuario
        La prueba A / B es un método cuantitativo de investigación del usuario. Fuente de imagen: Optimizely
        Antes de comenzar una prueba A/B, un investigador del usuario debería formar una hipótesis de lo que son tratando de probar o refutar.
        Por ejemplo, una empresa puede probar cambiar el botón “Agregar al carrito” de verde a rosa. La hipótesis aquí podría ser: “Las ventas aumentarán si cambiamos nuestro botón” Agregar al carrito “de verde a rosa”. La prueba A/B se ejecuta para probar o refutar la hipótesis.
        Al igual que con Net Promoter Score, no se debe confiar en las pruebas A / B para tomar decisiones en el vacío. Una vez que un equipo tiene los resultados de un experimento, deben verlo junto con sus otros datos para tomar la decisión más informada.

        Para Terminar

        Aunque Net Promoter Score puede cumplir con los requisitos de una métrica comercial útil, no es suficiente, y las compañías que lo usan exclusivamente lo hacen bajo su propio riesgo. Diseñadores de experiencia del usuario y investigadores debería considerar una variedad de técnicas de investigación para respaldar su uso.
        Al implementar la investigación continua de los usuarios para recopilar información sobre el comportamiento, los equipos de experiencia de usuario obtendrán una imagen más precisa de la experiencia del cliente y, al hacerlo, crearán productos atractivos que resuelvan problemas reales.

        UNDERSTANDING THE BASICS

        What is the NPS score?

        Net Promoter Score (NPS) is a method of gathering user feedback by asking how likely a user is to recommend a product or service to a friend based on a rating scale of 0 (not at all likely) to 10 (extremely likely).
        What does a user experience researcher do?
        User researchers (sometimes called UX researchers) focus on understanding user needs by employing a variety of research methods, both quantitative and qualitative in nature.
        What is qualitative user research?
        Qualitative user research is a direct assessment of behavior based on observation. It can involve several different methods including interviews, field studies, and moderated usability tests.